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jueves, 7 de noviembre de 2013

Class & Food : Sketching

Rol Cliente : Class & Food

El cliente es Class & Food, y hemos realizado una lluvia de ideas en la reunión de hoy.








En la imagen se puede apreciar las ideas que habíamos tenido de las necesidades de nuestra empresa. Finalmente hemos elegido la de expandirnos como franquicia.

Nuestros programadores nos han ofertado diferentes posibilidades que analizaremos a continuación.



Rol Programador : Fruxotic

En primer lugar nos han ofrecido una página web, lo cual nos ha gustado bastante.
También  papeles publicitarios con nuestra empresa, pero los hemos descartado ya que consideramos que lo que necesitamos en encontrar socios para ampliar nuestra franquicia y no precisamos de publicidad dirigida a los consumidores finales.

Nuestra idea inicial era crear un ejecutable que se pudiese repartir en un CD, pero al poderse integrear el dinamismo en la página web, hemos optado por esa opcion.

En dicha web se debe poder observar nuestro distintivo de marca, el diseño del restaurante y los trabajadores, posibles platos y presentaciones y las gráficas con datos económicos de nuestra empresa.

Para ello se ha empleado el siguiente sketching inicial:





En la imagen se aprecia el diseño web y sus diferentes pestañas.
Nos ha gustado mucho la parte de "Nuestras Señas", ya que reflejan muy bien nuestro objetivo.

La parte de nuestros clientes y la página principal no nos convencía del todo, debido a que no es necesario indicar que la página web es para unirse a nuestra franquicia y en vez de un video de los clientes tomando consumiciones en nuestro local, preferimos diversas imagenes de ellos.

Finalmente, se muestran nuestros socios y el por qué han sido seleccionados y otra pestaña con los datos económicos de la empresa.


Sin embargo, echamos de menos un simulador de negocio con el que convencer finalmente al futuro nuevo socio.

En la siguiente imagen se muestra el sketching final.





En la imagen se puede apreciar como hemos modificado también la introducción, que ahora consta de un video previo con el logo, y también la incorporación del simulador. El objetivo del simulador es poder especificar unos parámetros de zona, renta de los habitantes de la misma, empleados,etc, y ver el beneficio total que obtendría.


Sketching Heisenberg Publications


Rol como Cliente:

Para tratar de captar público juvenil y acercarlo a nuestros producto, hemos encargado a la empresa "La careta" el desarrollo de un juego educativo.

El juego consistirá en un simulador de reacciones químicas para que los jóvenes aprendan conceptos sobre la interacción de los compuestos químicos básicos. Al completar el juego se redireccionará automáticamente a la web de nuestra editorial con un código de 50% de descuento en el libro "Chemistry to newbies".

En cada nivel del juego, los usuarios dispondrán de una serie de elementos químicos que tendrán que combinar de la forma adecuada para superar dicho nivel y desbloquear nuevos elementos con los que poder completar todo el juego.

Sketching:

Por la similitud de funcionamiento con el conocido juego Alquimia no ha habido excesivos problemas a la hora de entendernos con los desarrolladores.

Únicamente  ha habido que concretar con los programadores el tema de la desaparición de los compuestos tras la fusión de dos adecuados. Además ha habido que matizar que inicialmente no se dispone de todos los compuestos, sino que estos van a ir apareciendo gradualmente conforme se desbloqueen combinaciones.

No variando la imagen del sketching inicial, del final, la adjuntamos directamente.

Rol como programador:

La empresa "La Careta" nos ha encargado una aplicación para crear disfraces. El usuario podrá elegir entre las diferentes partes de los disfraces de los que disponen en las tiendas. Para crear un disfraz único y personalizado. Dicha aplicación estará enfocado a minoristas, gente joven de entre 16 y 35 años.

Una vez el usuario tenga confeccionado su disfraz, podrá enviar la configuración a la tienda y obtendrá un presupuesto personalizado.